المجال |
الرمز |
مخرجات التعلم |
المعرفة والفهم |
A-1 |
يظهر معرفة سليمة بالحوسبة تؤدي إلى ممارسة التفكير النقدي لحل مشكلات الحوسبة في العالم الحقيقي. |
A-2 |
يظهر معرفة واسعة ومتماسكة في نظريات المتعلقة بتخصص الذكاء الاصطناعي، مع معرفة تفصيلية بالخوارزميات الأساسية للذكاء الاصطناعي |
|
المهارات الذهنية |
B-1 |
يحلل مشكلات الحوسبة المعقدة لتحديد حلول جوهرية باستخدام مبادئ أو تقنيات الحوسبة والرياضيات والتخصصات الأخرى ذات الصلة |
B-2 |
يحدد أدوات وتقنيات وممارسات وأساليب تكييف الذكاء الاصطناعي التي يمكن استخدامها لحل مشكلات التطبيقات الذكية. |
|
B-3 |
يقيم ويقترح حلول مناسبة لمشكلات الحوسبة القائمة على الذكاء الاصطناعي والتخصصات الأخرى ذات الصلة باستخدام دورة حياة الذكاء الاصطناعي لتلبية احتياجات أصحاب المصلحة |
|
المهارات العملية |
C-1 |
يصمم ويدمج ويطور ويختبر حل مبني على الحوسبة لتلبية مجموعة معينة من متطلبات الحوسبة في سياق تخصص البرنامج. |
C-2 |
يطبق نظرية الذكاء الاصطناعي وأساسيات تطوير البرمجيات لإنتاج حلول ذكية |
|
C-3 |
يصمم نموذج مبتكر يعتمد على الذكاء الاصطناعي لحل مشكلة تحتوي على مجموعة من القيود التجارية والصناعية. |
|
المهارات العامة |
D-1 |
يتواصل ويتفاوض بفعالية مع مجموعة متنوعة من الجماهير. |
D-2 |
يعمل بفعالية كفرد وكعضو أو قائد فريق في بيئة متعددة التخصصات. |
|
D-3 |
يشارك في التعلم مدى الحياة للتطوير المستمر في الحياة الأكاديمية أو المهنية.. |
|
D-4 |
يظهر الاحترافية والاعتبار الاجتماعي والأخلاقي لاتخاذ قرارات مستنيرة في ممارسة الحوسبة وفقًا للمبادئ الأخلاقية والقانونية |